3分でわかるRPL(初めて来られた方は是非御覧ください。)

公式からもご紹介いただき、今までRPLをご存じなかった方がこのサイトへいらっしゃってると思いますので簡単にRPLを紹介します。更に興味を持たれましたら他の記事も是非御覧ください。

 

 

RPLって何?

クラロワのトッププレイヤーが競い合うチーム対抗戦です。

 

誰が主催してるの?

マレーシアの個人の方が一人で立ち上げて今はAPAC・ヨーロッパ・アメリカの有志で運営しています。

 

RPLって何の略?

Royale Premier Leagueの略です。

 

APACって何の略?

アジア太平洋地域です。とはいってもアジアの選手がメインです。日本のチームもAPACに参加しています。

例)インド・ベトナム・中国・韓国・シンガポール・日本等

 

RPLについてもう少し説明して欲しい。

すご~く簡単に言うと予備予選(約100チーム参加)・予選を勝ち抜いたチームと前シーズンのシード計16チームが8チームずつの2グループに分かれて総当りのリーグ戦(レギュラーシーズン)を戦ってます。レギュラーシーズン終了後、各上位6位の計12チームによるプレイオフが行われ、優勝チームはEuropaAmericaの勝者+wild cardとで世界一を争います。

 

ルールとかあるんですか?

royalepremierleague.com

 

レギュラーシーズンて何?

各チーム最大15人でチームを作り週に1回ずつ試合を行ってます。

各セット5人VS5人で戦い3勝したチームがセットの勝者となり

2セット取ったチームがその試合の勝者となります。

 

特別なルールはあるの?

バンカードルールがあります。また、サージカルゴブリンルールやスター・ウォーズルールといった独特なルールがあります。

 

日本人のチームはなんチームぐらいあって、誰が選手なの?

日本人主体のチームは3チームあります。

●Team Giant

kazuyaocr.hatenadiary.jp

●Blast Arise™

kazuyaocr.hatenadiary.jp

●kー毛ーけー

kazuyaocr.hatenadiary.jp

 

また、日本のチームではありませんが日本人が参加しているチームとしてSandStorm APACがあります。

 

クラロワ 日本一決定戦 The final に出場した選手は参加しているの?

フチ選手(Team GIANT

GOD選手(SandStorm APAC)

ZEROS選手(SandStorm APAC)

アマテラス選手(Blast Arise™)

 

の4人が今シーズンのAPACに参加しています。

また、The final 予選を含めれば更に多くの日本人トッププレイヤーが参加していますしEuropa,Americaにも多くのトッププレイヤー(例えば、サージカルゴブリン選手等)が出場しています。

 

RPLはどこで配信してるの?

Twitchyoutube等で配信しています。尚、現在は日本のストリーマーがいないため

英語での配信のみとなります(日本のストリーマーは調整中です)。

日本語配信が決まりましたら、また別途ご紹介したいと思います。

Stearさんが日本語配信してくださることになりました!!!

是非チャンネル登録して配信を見逃さないようにしましょう!

www.youtube.com

 

で、面白いの??

個人対個人の戦いも面白いですが、メンバーの思いも背負って戦うチーム戦にはまた違った面白さがあります。フルセットで2:2からの最終試合はとんでもなく熱いです!!

 

自分も参加してみたいんだけどどうやったら参加できるの?

現在行われているシーズン2が終了したら、シーズン3の予備予選について周知があると思います(おそらく1月−2月ぐらい)ので、PS鍛えて待ちましょう。あと、英語力も鍛ておくとレギュラーシーズン入ってから苦労しませんよ。

 

もっとよくRPLを知りたいんだけど。

こちらを御覧ください。尚、英語メインです。

http://royalepremierleague.com/

 

RPL APAC 日本チーム 出場登録選手(kー毛ーけー編)

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はじめに
今回はkー毛ーけーのプレイヤー一覧・twitterアカウン一覧です。よろしければ是非各プレイヤーのtwitterアカウントフォローしてみて下さい。

 

※メンバー名からStatsroyale.comでメンバー個々のstatsを確認できまるようにリンクを張りました。※リンク先は外部リンクです。

 

予選ではGroup Dのルーザーズトーナメントを制してのレギュラーシーズン突破です。

 

kk19212 #ru2cc2lg

twitter.com


けーけー #2upvl292

twitter.com


shun #p2rlrlrr

twitter.com


BKR #y2p8rq9

twitter.com


shunya #lvljvugy

twitter.com


プリンス #8y8yql82

twitter.com


グリーンベア #2yc9gj82

twitter.com


鈴谷 玲 #ujl02yvp

twitter.com


はるたん #y22lvcpp

twitter.com


たけき #228gv8pc ※ID誤り?

twitter.com
JACK #P988g880

twitter.com

【シーズン3に向けた参考】RPL APAC シーズン2の申込みで確認しておかなければいけない7つの事!!

はじめに

【2018/2/22追記】これは、RPL APAC シーズン2の申し込み時に公開した情報であり、3月以降に開始される APAC シーズン3の情報ではありませんので、あくまで参考としてご覧ください。また、シーズン3についての情報は私もまだ持っていませんので詳細についてはお答えしかねます。

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昨日からClash RoyaleのRPL(Royale Premier League) APAC(アジア太平洋地区)シーズン2のチーム登録がはじまりました。シーズン2を待ち望んでいた人もRPLがよくわからない人も、ワールドワイドなRPLで自分のPSを披露してください。このリーグは年齢制限もないので、他の大会よりもより間口は広いと思います。

 

とはいえ、活躍の前に、チーム登録が必要です。きちんとした大会であるからこそ、登録には少し手間がかかります。いや、正直言って結構手間がかかります。登録の最中に「なんのこと??まぁ適当でいいか?」となると、「必要な事項の登録が漏れていた」、「ルールを理解していなかったばかりに確認テストで登録に必要な点数が取れなずに予備予選に出場できない」なんてことにもなりかねません。ここで一度立ち止まって、ユーザー登録に必要な事項について確認してみませんか?きっと登録の役に立ちますよ!!

 

 

今回説明すること

・今回は チーム登録に絞ってお伝えします。そのほかの全体の流れ(チーム申し込み→予備予選→予選→レギュラーシーズン...)等の説明は省きます。必要があれば、別途まとめます。

尚、実際の試合の雰囲気はRPLを配信してくださっているStearさんのチャンネルからご覧ください。是非チャンネル登録もしてください!!(2018/2/22編集)

www.youtube.com

 

確認が必要なもの・こと(超簡単なまとめ)

  1. ルールブックの正しい理解
    チーム登録時に「ルールブック記載に関する知識確認テスト」があるからです。
    正答率が低いとチーム登録ができない場合があります。
  2. 最低5名のチームメイト:RPLはチーム戦であり、5名未満では登録できません。予備予選には5名の選手の登録(2名の控えは任意)が必要です。
  3. 物事を途中で投げ出さない責任感のあるチームリーダー:運営とのやりとりは基本チームリーダーを起点に行われます。
  4. 適切なチーム名:公序良俗に反しないチーム名をつけましょう。

  5. discordのユーザーアカウント:RPL運営からの周知やり取りに必要な為

  6. gmailからのメールが受け取れるメールアドレス。フィルタリングや携帯キャリアのアドレス選択受信設定によってメールが受信できずRPLの参加に支障をきたしても自己責任です。(2018/2/22編集)
  7. RPL twitterとのフォローとdiscordへの参加(一部別リンクにて説明)
       

※現在このリンクは無効です。(2018/2/22追記)

docs.google.com

以上を前提に次項から細かく説明していきます。

 

 

確認が必要なもの・こと(詳細版)

1.ルールブックの正しい理解

royalepremierleague.com

登録にあたって、ルールブックに記載している事項についての確認テスト(全10問)があるので、最低1回はルールブックを通読しましょう。こんな沢山のルール読みたくないという気持ちも少しわかりますが、適切なルール理解はRPLにかぎらずどんなスポーツ・ゲームでも欠かせません。一例でいえば、煽り、バンカードの取扱、許可されたユーザー以外のゲーム内チャットの禁止等、通常のマルチ・グラチャレ・フレンドバトル等とは異なるルールが多く記載されています。今回の登録だけではなく、予選以後も必要な知識ですので選手は全員必読です。

 ルールブックの構成

確認テストの際、わからない設問は都度ルールブックを確認しましょう。

A.標準試合形式について:RPLでの一般的な試合のルールを記載しています。Clash Royaleでよく用いられるバンカードについてもRPLでの運用が詳しく説明されています。

B:予備予選試合形式について:予備予選の試合の形式が書かれています。チーム登録完了後、皆さんがまず初めに取り組む試合の形式です。しっかり確認しましょう。

C:予選試合形式について:予備予選通過後の予選の流れを説明しています。

D:シーズンにおける形式について:各シーズンにおける運用が書かれています。

E:全般的なルールについて:細かな運用について記載がされています。RPLオリジナルのルールである「サージカルゴブリン(Surgical Goblin)ルール」や「スターウォーズルール 」等は必ず内容を確認しておきましょう。

 

また、E2-5は極めて大事な内容ですので、申し込むチームの方々は必ず理解した上で参加をお願いします。

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ルールブックより

E2.詳細なルールと判断 (Further Rules & Reading)
  1. 一般的に、品行方正にしてください。スポーツマンシップは公平な競技の象徴です。マナーの悪い選手は結果として報いを受けることになります。試合中の挑発的な行為は最小限に抑えて、礼儀正しくしてください。スキルが勝者を決めるような、正々堂々とした競技が行えるよう心がけてください。もしあなたが意図的に他の選手が不快に思うような行動をしたり、進行の妨害をした場合、あなた、もしくはあなたのチームは参加資格を失うこともありえます。

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2.チームメイトを見つけよう
 (予備予選用:選手5名+控え2名)※控えの登録は任意です。
 (予選用:選手5名+控え10名)※控えの登録は任意です。

現時点では全てのスケジュール及び時間帯が明らかになっているわけではありませんが、まず当面の第一関門となる予備予選は10月下旬頃の週末を予定しています。まずは、この日程に参加が可能な選手でチームを組みましょう。尚、一例として、同一シーズン中は予備予選で「A」というチームに登録した方(選手及び控え)は、予備予選以降に他のチーム(BやC)に参加(控え含む)することは一切できません。つまり複数チームで分散して予備予選に参加し、予備予選を突破したチームへ戦力をまとめる事や、敗退したチームから有力プレイヤーをスカウトすることはできません。またアカウントの共有もルール上で明確に禁止されていますのでくれぐれもご注意ください。

※詳細な予備予選予定は別途提示される予定です。

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ルールブックより

E1.全般的なルール (General Rules)

9.選手の参加資格について : 選手は同一シーズン内では一つのチーム、地域からのみ出場できます。例えば、もし選手AがXYZクランの選手として1度でも試合に出場すると、選手Aはそのシーズン中は、他のチームの選手として出場することは出来ません。選手Aは同じチームの選手として、違う地域(Europe, America)の試合に出場することも禁止されます。言い換えると、一度、選手が一つのチームと地域のもとで参加した場合、シーズン終了までそのチームと地域から離れて出場することはできません。もし参加資格のない選手の出場が発覚した場合、その選手はRPL運営により定められたピリオドの間出場禁止となり、そのチームは参加資格のない選手を出場させたということで、そのゲームの失格(試合終了前に発覚した場合)となるか、そのマッチ全体の失格(試合終了後に発覚した場合)となります。

このルールの目的は、特にシーズンが進んでチームが減るにつれて選手が有利な側につくのを防ぐためであり、チームとしての側面を強調するためです。 1人のプレーヤーが複数のチームを代表する場合、RPL全体の統括が出来なくなってしまいます。

 

E3.アカウント共有 (Account sharing): アカウント共有は参加を禁止され得る違反とみなされます。それに関する公式な申し立てはすべて精査されます。そのような行為をすることでそのチーム全体に対して、RPLへの参加禁止となります。

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次に、チームメイトが決まったら各選手のIGN(In game nameの略)とプレイヤータグを調べましょう。

画像を参考にIGNとプレイヤータグを調べてください。登録者全員分(控え選手がいる場合は控え選手も含む)が必要です。チーム登録の際に正確に入力する必要があるので、登録作業をする方は必ずメモを取るか、画面キャプチャ等して参照できるようにしてください。

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3.チーム内のリーダー(連絡役)を決めよう。

リーダーは責任感がある人を選びましょう。責任をもって取り組んでいただかないと結果としてチームだけでなくRPLの運営にも迷惑がかかるからです。選ばれた人はチームに対して責任を持ち、決して投げ出さずにRPLに取り組んでください。また、リーダーは自チームがRPLルールを順守するよう務める必要があります。また、英語ができるかどうかはあまり関係がありません。できたほうがよいですが、現在はgoogle翻訳もあります。また、RPLは徐々に日本語化もされています。

 

4.チーム名を決めよう

チーム名はRPL内で皆さんが呼ばれる名称です。現在所属しているクランの名称をチーム名として付けるもよし、別々のクランから選手を集めて新しいチーム名称をつけるもよしです。尚、RPLはストリーマーによってtwitchやyoutube等で放送されますのでたとえ日本語であっても公序良俗に反したチーム名を登録しないでください。

また、自分がリーダーとして管理していないクランの名称やそれを連想させる名称は使ってはいけません。使う場合はその名称を使っているクランのリーダー・サブリーダーや組織へ利用について必ず利用許可を取りトラブルとならないように努めてください。

上記事項についての確認の質問が「ゲーム内でのチームリーダーがチームのオーナー(所有者)ですか?」と「もし異なる場合、チームを所有している個人名と組織名のどちらかもしくは両方を記載してください。(例: Chisin(所有者)RPL(組織))」となります。確認が取れている場合はチームの所有者名もしくは組織名を明記してください。

 

また、これは各組織/クランファミリーの登録チーム数を管理し、予備予選への登録数超過の際にチーム数を調整するためにも必要な情報です。皆様ご協力をどうぞよろしくお願いします。尚、同じクランから複数のチームを登録することは制限されていません。

 

チーム名として登録してはいけない例(一例として)

・「某有名クラン」 に所属したことがない選手達が、チーム名を「某有名クラン」にして出場する。

・「某有名クラン」に所属したことがある選手達が、「某有名クラン」の許可を得ずチーム名を「某有名クラン」もしくは「某有名クラン」に似た名前にして出場する。

 

チーム名として登録してもよい例(一例として)

・「某有名クラン」のリーダー(もしくは所有組織)がチームを組み「某有名クラン」のチーム名で出場する。

・「某有名クラン」のメンバーがチームを組みリーダー(もしくは所有組織)に許可を取った上で「某有名クラン 2nd」という名称のチーム名で出場する。

 

※トラブル回避の為、許可が取れない限りは既存のクラン名とは関係の無い新しいチーム名を作成するようにしてください。

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ルールブックより

E6.登録 (Registration):

  1. 個々の組織/クランファミリーは我々のすべてのリーグに複数のチームを登録することを許可されます。しかしながら、登録数超過の場合、メインのチームが優先され、RPL管理者はリザーブのチームを排除する権利を有します。

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5.discordのユーザーアカウント作成

 チームリーダーは運営から各チームへのアナウンスや運営への情報伝達の為、discordのユーザーアカウントの保持が必要になります。discordのインストールしていないユーザーはこのタイミングでアプリのインストールおよびユーザーアカウントの作成をお願いします。※下記アプリのダウンロードリンクはアフィリエイトではありません。

ここではiosandroidでのユーザーアカウント作成を説明します。

 

 iosの場合

 

1.アプリをダウンロード

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2.アプリを立ち上げて、アカウントが無ければ画面下の「アカウントが必要ですか?」を選択

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3.登録するEメールアドレスとユーザー名およびパスワードを設定

※登録完了後、ここで登録したユーザー名の後ろに#〇〇〇〇の数字がランダムに割り当てられます。RPLのdiscord名は#以降の数字も合わせた 「ユーザー名#〇〇〇〇」を記載する必要がありますので注意してください。#〇〇〇〇の数字の確認方法はこの項目の最後に記載してあります。

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4.運営からの通知を見逃さないように通知は「許可にしておきましょう」

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5.登録が完了したら自分のユーザー名を確認するために画面左上のメニューアイコンをクリックしましょう。

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6.ユーザー名の確認

画面左下に表示されているユーザー名とその下にグレーで表示されている#〇〇〇〇(数字は各ユーザーごとにランダム)を合わせたものがRPLへ登録するユーザー名となります。今回の例でいえば「kazu_yao_cr#2950」がユーザー名です。

※#以降の4桁の数字を省いて申し込みするリーダーが多数いますが、#以降の数字も含めてのユーザー名です。

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Androidの場合

※アプリのダウンロードリンクはアフィリエイトではありません。

play.google.com

 

 

1.アプリをダウンロード

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2.アプリを立ち上げて、アカウントが無ければ画面下の「アカウント登録」を選択

 

f:id:kaka_pon:20170919025700p:plain

3.登録するEメールアドレスとユーザー名およびパスワードを設定

※登録完了後、ここで登録したユーザー名の後ろに#〇〇〇〇の数字がランダムに割り当てられます。RPLのdiscord名は#以降の数字も合わせた 「ユーザー名#〇〇〇〇」を記載する必要がありますので注意してください。#〇〇〇〇の数字の確認方法はこの項目の最後に記載してあります。

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4.登録が完了したら自分のユーザー名を確認するために画面左上のメニューアイコンをクリックしましょう。

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5.ユーザー名の確認

画面左下に表示されているユーザー名とその下にグレーで表示されている#〇〇〇〇(数字は各ユーザーごとにランダム)を合わせたものがRPLへ登録するユーザー名となります。今回の例でいえば「kazu_yao_cr#2950」がユーザー名です。

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6.RPL twitterとのフォローとdiscordへの参加

twitterでフォローしておいほうが良いのは以下の2つのアカウントです。

RPLAPACは

twitter.com

twitter.com

・discordの参加の方法は以下の通り(ここではdiscordアカウントが作成済みのものとして進めることとする)

1.画面左上の「+」マークをタップ

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2.サーバーに参加する為、画面下部の参加ボタンをタップ

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3.「rpl」(注意:半角英数)とコードを入力して参加ボタンをタップ

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4.画面左上に「RPL」のマークが出ていて複数のテキストチャンネルが表示されていることを確認できればサーバー参加は完了です。

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(追加)discordサーバーへの参加後にやらなければいけないこと

説明を追加しましたので以下の記事を参照願います。

kazuyaocr.hatenadiary.jp

 

 

最後に

登録までには事前に準備することが沢山あり登録までは大変かもしれませんが、登録をしてルールを理解すれば、次は日本を含めたアジア太平洋地区のプレイヤーとの純粋なPSの競い合いが待っています。この記事が少しでも皆さんのお役に立てていれば幸いです。準備万端というチームは下記リンクからチーム登録よろしくお願いします!!!

 

docs.google.com


 

 

9/12 Brawl Stars(ブロスタ)バランス調整 日本語訳

みなさんこんにちわ。前回のアップデートすっかりすっぽかしてしまい見事にアップするタイミングを逃してしまいました。アップする必要ないですよね・・・?新キャラのPamをカンストしてドメ1位目指そうって思ったらあんまりうまく使えてなくてお蔵入りしてましたが、今回のバランス調整で使えるようになるかも!!また頑張ろう!今回はバランスチェンジです!

今回の元記事はこちら

www.reddit.com

 

全体的な変更

  • イベントの順番 - もっとBrawlBrawl Ballが回ってくるよ!

  • Heist - 金庫の体力を300減らすよ

  • Heist - GG Corralマップでのboxを減らすようにデザインしなおしたよ

  • Brawl Ball - ゴールの前のPinhole Puntを広くしたよ

バランス調整

Tara - 全体的に彼女は貫通する範囲攻撃を使うのでちょっと強すぎたね

  • 体力を800から700に減らす
  • リロード時間を1.8秒から 2.0秒に増やす
  • 攻範囲を0.67タイル減らす

 

Pam - 彼女の回復装置はあんまり威力がなかったね。そして装置の回復範囲が狭かったからみんな固まってしまって敵にとって美味しいターゲットになってしまってたよ。

  • スーパーショットの回復範囲を増加そして1秒間に80HP回復する
  • メインアタックのリロード時間を1.8秒から1.6秒に短縮
  • メインアタックのもっと中心側(いままでは広がりすぎていた)に集める
  • チャージが20ヒットでたまるようになる(今までは21ヒット)

 

Bo - 彼はスーパーショットが4つの地雷になって少し強くなりすぎたね。そして、プッシュバック(爆風でキャラが動く動作)でボムを避けれなくなっていたね。

  • 地雷を4個から3個に減らす
  • メインアタックのダメージを80から100に増やす
  • 体力を900から800に減らす
  • 地雷のプッシュバックを削除

 

Colt - 彼は高トロフィー帯で使用率が低いんだよねー。

  • 体力を600から700へ増やす
  • メインアタックのリロード時間を1.5秒から1.25秒に短縮

 

Richochet - 彼も高トロフィー帯で使用率が低いんだよねー。

  • 体力を600から700へ増やす
  • メインアタックのリロード時間を1.25秒から1.0秒に短縮

 

Dynamike - 高トロフィー帯ではBarleyと比較して使用率が低いんだよねー。(十分強いですって・・)

  • 体力を600から700へ増やす

 

Brock - 彼も高トロフィー帯で使用率が低いんだよねー。

  • 体力を600から700へ増やす
  • メインアタックのロケットのスピードを17% 高速化

 

Crow - 強すぎ。そしてスーパーショットで簡単に逃げれちゃう。

  • スーパーショットのチャージをわずかに遅くする。
  • メインアタックの攻撃範囲を0.67タイル狭くする。

 

Poco - 使用率が全体的に低い

  • メインアタックのダメージを140から160に増やす
  • スーパーショットの回復を400から460に増やす

 

Mortis - 明らかに高トロフィー帯で最も使われている。彼の移動スピードと攻撃は彼の自由にしすぎている。

  • 移動スピードを750から650に遅くする。 (Crowを除いた他のキャラクターと同じスピード)
  • スーパーショットの範囲を13.34タイルから10タイルに狭くする。

 

皆さんいかがだったでしょうか!個人的には100-200トロフィーの間に自分のBrawlerがいるので、Dynamikeまた強くなるのかよ!って思いが強いですが。ま、Pam強くなったしよしとしてまた頑張ってみます。!

8/16 Brawl Stars(ブロスタ)バランス調整 日本語訳

みなさんこんにちわ。すいません。今日は早く寝てしまっていたので起きて急いで書いています。今週もバランス調整が入りましたが、どんな感想をお持ちですか?前回の調整は「?」と思うような点があったので、今週の調整がゲームをいい方向に導いてくれるといいですね。

元記事はこちら

www.reddit.com

導入部分

やぁBrawlerのみんな! 僕らは幾つかのキャラクターについてバランス調整しているよ。僕らは過去のバランス調整の中で、各キャラクターの勝率を重視しすぎて幾つか誤った判断になったんだ。僕らは今、全てのゲームモードにおける各キャラクーの使用率とトロフィーの範囲を更に細かくと見ているけど、これはより正確なキャラクターのパフォーマンスを把握しようとしているためなんだ。コミュニティーからのフィードバックも細かく見てバランス調整の決定に活かしているよ。

 

キャラクターバランス

Shelly

  • リロード時間を1.25秒から1.5秒に増加
  • メイン攻撃の射程を7.66タイルから6.66タイルに減少(1タイルは各障害物1個分の大きさだと思われる)
  •  メイン攻撃の弾が更に広角度で離れるようになった。

今回のシェリーへの変更は、どんな状況に置かれても生き残ることができる万能型のとしての彼女を少し使いづらくしてしまう。リロード時間の増加によって彼女がひたすら戦い続けることはできなくなるね。メイン攻撃の射程が減少したことと、より広角度に弾が広がるようにになったことで、彼女は中間距離での隠れながらの攻撃が少し非効率になるよ。

 

Piper

  • - メイン攻撃のダメージを460から440に減少
  • - スーパー攻撃の各グレネードのダメージを各300から各200に減少

彼女はダメージ量の減少で少し弱くなるし対処もできるようにされるべきなんだ。僕らは彼女のスーパー攻撃が敵からの攻撃を回避する用途で圧倒的に有効だと感じていたので少し抑えるべきだと思ったんだ。

 

Jessie

  • メイン攻撃のダメージを140から160に
  • スーパー攻撃(据え置きの砲台)の発射間隔を0.35秒から0.25秒に短縮し弾の速度も33%高速化

今回の変更で彼女は効率的にエリアコントロールができるようになり、より力強く、多才に活躍できるようになる。メイン攻撃のダメージ増加は彼女をより有能なキャラクターにするね。


Crow

  • メイン攻撃とスーパー攻撃のダメージを各ナイフ60から80に増加
  • ポイズンのダメージを90から80に減少

僕らはCrowが攻撃対象が毒を食らった後にトドメをさす力に欠けていることを発見したんだ。今回の強化でCrowのナイフを食らうと、より致命的になるね。


Dynamike

  • メイン攻撃のダメージを各ダイナマイト160から180に増加
  • スーパー攻撃のダメージを500から540に増加
  • メイン攻撃とスーパー攻撃の爆発までの時間を1.5秒から1.4秒に高速化

僕らは、火力の増加と爆発までのスピードを高速化することで彼をより楽しくつかえるようになると思ってるよ。


Barley

  • メイン攻撃とスーパー攻撃のダメージを各瓶120から140に増加
  • メイン攻撃の瓶が飛ぶ速度を16%高速化
  • スーパー攻撃の瓶が飛ぶ速度を8%高速化

火力の増加は彼を全てのゲームモードで有効にするはずだ。彼の瓶は少し遅すぎるように以前は感じていたけど、今はより迫力が増したね。


Bo

  • リロード時間を2秒から1.7秒に高速化

リロード時間を高速化することで彼に一定距離でのエリア支配の能力を与えるね
※すいません、うまく意味取れませんでした。

 

Colt

  • メイン攻撃の弾速を9%高速化し攻撃範囲を10タイルから10.66タイルに増加

Coltは少しRicocheの影に隠れすぎていたので今回の変更で彼のメイン攻撃に力強さが増すと思うよ。

Bull

  • リロード時間を1.5秒から1.6秒に低速化

リロードに時間がかかるようになることでシェリーよりも少し攻撃がゆっくりになると思うよ。


GAME MODE
Showdown


宝箱から得られるダメージブーストを15%から10%に減少。ダメージ量の減少はゲームがより終盤まで続くようになるね。

8/11 Brawl Stars(ブロスタ)バランス調整 日本語訳

クラロワがバランス調整入るのにブロスタはどうなってるんだー!!!と思ってたら同日バランス調整とはびっくりですね。少し過疎ってきてる気がしないでもないですが、ゲーム自体は面白いと思うので、これが盛り返しのきっかけになればいいですね。では日本語訳作ってみました。時間があんまりないんで、あとで少し修正するかも。

元記事はこちら。

www.reddit.com

 

マッチメーキングの変更

  • 同じチームに同じBrawler同士がめったにおきないようにしました。(注:プレイヤーのトロフィーが少ないときはまだ同じチームにマッチメーキングされるよ)
  • マッチメーキングのバランスの改良(?)

 

キャラクターバランス

  • Ricochet - HPを 500から600に増加
  • El Primo - HPを1300から1400に増加
  • Brock - Super shoots のロケットを6個から9個に変更し、より早く、広範囲に攻撃できるように
  • Mortis - HPが800から700に減少
  • Poco - メイン攻撃のダメージを160から140に減少
  • Jessie - super shotのチャージゲージがたまるスピードを 12.5% 遅く
  • Nita -Super ショットのチャージゲージがたまるスピードを25% 遅く

 

ゲームモード

  • Heist

    • Decreased health of all Safes by 1000
    • 金庫のHPを1000減少

     

  • Showdown

    • Power Up box damage boost increased to 15%, up from 5% - this should benefit high range, low health Brawlers and even the playing field.
    • 宝箱から得られるブーストで攻撃力が今までは5%の増加だったものが最大15%増に!これにより攻撃範囲が広いけど体力が低いBrawlerにも大きなメリットがあるはず。

 

コイン関係

コインを素早く簡単に稼いでほしかったので最初の勝利で得られるコインを増加したよ。トータルで得られるコインは変わらないけどね。

 

最初の勝利で得られるボーナスとShowdownの新しいeventでのコインの分布

 

※各Eventの数字はEvenの位置(一番上のイベントが1番下が4)

Event 1

  • 最初の勝利ボーナスを8から16に変更し通常のイベントで稼げるコインを60から52へ変更

Event 2

  • 最初の勝利ボーナスを8から16に変更し通常のイベントで稼げるコインを40から32へ変更
  • Showdownの新イベントは16から24に変更

Event 3

  • 最初の勝利ボーナスを4から8に変更し通常のイベントで稼げるコインを16から12へ変更
  • Showdownの新イベントは8から12に変更

Event 4

  • 最初の勝利ボーナスを4から8に変更し通常のイベントで稼げるコインを20から16へ変更
  • Showdownの新イベントは8から12に変更

 

 

Statsroyaleがアップデート! オープンのカスタム大会が一覧表示可能に

はじめに

皆さん、トリプルエリクサーチャレンジの進捗はいかがでしょうか?有名プレイヤーの方の動画を見る限り、自分がよく使う迫撃砲デッキでは勝つのが難しそうな気がしていて、ゴールドは欲しいけど、普段使わないカードのアップグレードにゴールドを使うのは本末転倒の気がしていて、なかなか挑戦できていません。誰か迫撃砲デッキで12勝した動画あげてくれないかな。。。

 

さて、以前紹介したクラロワの戦績や宝箱の周期が検索できるWebサービスStatsroyaleがまたアップデートしました。今回は特に無課金プレイヤーの方には嬉しいアップデートな気がします。カスタム大会についてのアップデートになります。

kazuyaocr.hatenadiary.jp

 

注:StatsroyaleはSupercell公式のサービスではありませんので利用は自己責任でお願いします。

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カスタム大会について

皆さんはカスタム大会によく参加していますか?自分は、クラシックチャレンジ(グラチャレで勝てるレベルでないので)で使うデッキを試したいとき等、たまに参加しています。専ら、50人のカスタム大会をよく使われる単語でいくつか検索して、オープン(パスワード保護なし)で参加可能、大会が始まった直後、もしくはもうすぐはじまる大会がヒットするまで繰り返してます。日によってすぐ見つかる場合もあれば、結構時間がかかる場合もあって、今参加できる大会をすぐに表示できる機能がクラロワに実装されればいいのになぁと思ってました。

 

普段良く使うキーワード

僕がカスタム大会の検索でよく使うキーワードは以下の通りです。「tourney」はtournamentとほぼ同じ意味なんですが、意外とヒットします。後は「第」とか「大会」は日本や中国の方がカスタム大会を作っているとヒットするときがあります。とはいえ、1個1個検索してオープンのカスタム大会を検索しても既に満員の事が多く大会を見つける

the

of

clash

royale

torunament

tourney

数字:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

 

今回のアップデート内容

検索時点でのオープンのカスタム大会を一覧で表示可能になりました。この機能によって、無作為に検索する前にこの機能を使えば、検索の手間が大いに省けるようになりました。

 

 

使い方

まずはStatsroyaleを開きます。

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f:id:kaka_pon:20170805005849p:plain

 

画面右上のメニューをタップするとメニューが画面に一覧表示されるので上から2つ目に「Tournaments」という項目をタップします。

f:id:kaka_pon:20170805005854p:plain

 

画面にオープンのカスタム大会が表示されます。赤枠で囲った部分は上から

----------------------------------------------------------------------------------------

・大会ID  ・一位の場合に得られるゴールドとカードの枚数

・大会名

・現在の参加人数/最大参加人数  ・残り時間

----------------------------------------------------------------------------------------

となっています。

現在参加ができるか確認する方法は、赤枠左端の参加人数で確認します。今回は13/50なので50人大会で13人が登録済みということなのでまだ参加はできそうです。また、残り時間はトーナメント終了の残り時間です。通常、カスタム大会は作成から3時間後に終了します。内訳は2時間を準備時間、1時間が実際の大会です。今回の例で言えば、作成者がトーナメントの開始ボタンを押さなければ、大会の開始まで約1時間33分あるということになります。つまりここの時間が1h00mに近ければすぐに大会でバトルができることになります。

 

尚、大会の検索ウィンドウではコピペができないので、大会IDもしくは大会名をメモっておきましょう。

f:id:kaka_pon:20170805005900p:plain

 

ここで検索すると

f:id:kaka_pon:20170805005908p:plain

 

Statsroyaleで表示されたとおり、オープンのカスタム大会が表示されました。

f:id:kaka_pon:20170805005913p:plain

 

注意点

・今の所参加可能なオープンのカスタム大会全てを表示できているわけではなさそう。

・既に満員のカスタム大会も表示されている。

・今の所英語以外の言語で作られたオープンのカスタム大会は表示できていなそう。

 ※後でStatsroyaleに聞いてみます。

 

いかがでしたでしょうか?普段グラチャレやクラシックチャレンジでガンガン戦っている人は、あまり使わないかもしれませんが、カスタム大会を頻繁に検索している自分には結構便利だと思ったので記事にしてみました。もちろん、この機能を使う人が増えてくれば大会を探すのが難しくなるかもしれませんが、機能として提供されている以上、使ったほうがいいと思います。では。

 

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